共 11 篇文章
Go 语言 Goroutine 泄露:实战案例分析与排查指南
在 Go 语言开发中,Goroutine 泄露是一个非常隐蔽但致命的问题。它通常发生在一个 Goroutine 被启动后,因为某种逻辑阻塞(比如等待一个永远不会关闭的 Channel 或获取不到锁)而永远无法结束,导致内存逐渐耗尽。
和内存泄漏不同,Goroutine 泄露更难发现——因为 Goroutine 本身占用很小(通常只有几 KB),但成千上万个泄露的 Goroutine 会形成"蚂蚁搬家"效应,最终拖垮整个服务。
本文将分享 4 个实战中非常典型的 Goroutine 泄露案例,并提供排查工具和预防原则。
Go 1.26 栈内存优化:深入理解 slice 的栈分配与逃逸
Go 语言以高效的垃圾回收(GC)著称,但在追求极致性能的路上,内存分配始终是绕不开的话题。2026年2月发布的 Go 1.26 带来了一个重要的编译器优化:现在可以在更多情况下将 slice 的后备存储分配在栈上,而不是堆上。
这意味着当你在函数内创建一个 slice 时,如果它不会逃逸出函数作用域,Go 1.26 会直接把它放在栈上,无需经过堆分配。这不仅减少了 GC 压力,还提升了缓存局部性,是一个"免费"的性能提升。本文将深入讲解栈与堆的区别、逃逸分析的原理,以及如何写出更高效的 Go 代码。
MCP 完全指南:从协议原理到 Go 服务开发实战
MCP(Model Context Protocol)是 AI 与大模型交互的桥梁,让 AI 能够调用外部工具和资源。本文详细介绍 MCP 的核心概念、三种传输模式的区别,以及如何用 Go 开发自己的 MCP 服务。
MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是一个标准化协议,旨在增强大语言模型(LLM)与外部应用之间的交互。
Go 并发进阶:WaitGroup vs ErrGroup 详解
Go 语言提供了丰富的并发原语,本文详细介绍 sync.WaitGroup 和 golang.org/x/sync/errgroup 的区别和使用场景。
简介
Go 的并发模型以 goroutine 和 channel 为核心,但在实际项目中,我们经常需要协调多个 goroutine 的执行。这就涉及到两组常用的工具:
- sync.WaitGroup:Go 标准库,简单同步
- errgroup:Go 扩展库,功能更强大
Golang 值传递与引用传递深度解析
在 Golang 中,函数之间传递变量时总是以值的方式传递的。无论是 int、string、bool、array 这样的内置类型,还是 slice、map、channel 这样的引用类型,在函数间传递变量时,都是以值的方式传递。